Minecraft Palettendisplay

Das Ziel des Projekts war es, ein markantes und spielerisches Palettendisplay für die Marke Minecraft zu entwerfen, das am Point of Sale sofort die Aufmerksamkeit der Zielgruppe – Kinder, Jugendliche und Eltern – auf sich zieht.

  • Auftraggeber: L – founders of loyalty Central Europe Kft.
  • Materialien: Karton
  • Einsatz: In-Store-Präsentation, Unterstützung und Steigerung der Brand Awareness
  • Realisierung: 2025

Projektbeschreibung

Das Display sollte nicht nur den Abverkauf der Produkte fördern, sondern auch die Markenidentität und die Emotionen stärken, die mit dieser populären Gaming-Marke verbunden sind.

Design und Konzept

Das Design des Displays schöpft aus der typischen visuellen Identität von Minecraft:

  • Block-Stil und Pixelgrafik, die für das Spiel charakteristisch sind.
  • Integration ikonischer Charaktere wie Steve, Creeper und Alex.

Dadurch ist es gelungen, die „Gaming-Welt“ direkt in die Handelsumgebung zu übertragen und ein hohes Maß an Wiedererkennungswert zu schaffen.