Das Ziel des Projekts war es, ein markantes und spielerisches Palettendisplay für die Marke Minecraft zu entwerfen, das am Point of Sale sofort die Aufmerksamkeit der Zielgruppe – Kinder, Jugendliche und Eltern – auf sich zieht.
- Auftraggeber: L – founders of loyalty Central Europe Kft.
- Materialien: Karton
- Einsatz: In-Store-Präsentation, Unterstützung und Steigerung der Brand Awareness
- Realisierung: 2025
Projektbeschreibung
Das Display sollte nicht nur den Abverkauf der Produkte fördern, sondern auch die Markenidentität und die Emotionen stärken, die mit dieser populären Gaming-Marke verbunden sind.
Design und Konzept
Das Design des Displays schöpft aus der typischen visuellen Identität von Minecraft:
- Block-Stil und Pixelgrafik, die für das Spiel charakteristisch sind.
- Integration ikonischer Charaktere wie Steve, Creeper und Alex.
Dadurch ist es gelungen, die „Gaming-Welt“ direkt in die Handelsumgebung zu übertragen und ein hohes Maß an Wiedererkennungswert zu schaffen.
